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Posté par Arininja le 22/05/2017 - 10:08:00 (vues 628) Commentaires (2) 

Un petit rappel sur Hots

 

Les Armures

 

Les armures réduisent de 1 % les dégâts pour chaque point d'armure.

Dans Hots il existe 3 armures:

  1. Armure Physique (réduit les dégats des attaques de base)
  2. Armure Anti-Sort (réduit les dégats des compétences)
  3. Armure (Réduit les dégats des attaques de base et compétences)

Les Armures de Base sont les armures qui sont dans les passifs des Heroes 


Sur l'image ci-dessous:  Armure Anti-Sort à gauche, Armure Physique au centre et Armure a droite

 


Ensuite il y a les armures grâce au talents des Heroes, Voici la liste:

 


Les tailles des Heroes 



Voici l'influence de chaque Héros pour Body Block (Bloquer un adversaire)



 

Vous pouvez retrouver les informations sur cette vidéo de "Fauve is Editing" https://www.youtube.com/watch?v=YpDvNsoWELk



Corrections M-A B
Posté par Hornet13 le 05/05/2017 - 20:00:00 (vues 872) Commentaires (2) 


Electronic Arts avait annoncé il y a bientôt un mois l'arrivée d'une carte nocturne sur leur jeu Battlefield 1. Cependant, il se pourrait qu'une deuxième sorte prochainement sur le CTE.

Rappelez vous, il va bientôt y avoir un mois que nous vous avions parlé d'une carte nocturne à venir sur Battlefield 1. Cette semaine, Electronic Arts en a annoncé une deuxième. Nommée "Prise de Tahure", elle sera bientôt disponible dans le CTE d'après le site officiel de Battlefield. Encore une carte située en France étant donné que Tahure, la ville concernée, fait partie de la Marne. Du coup, elle prendra place en automne après la Bataille du Chemin des Dames. En tout cas, les développeurs n'ont pas encore donné de date de sortie. En attendant d'avantages d'informations sur cette carte, au plaisir de jouer pendant la nuit sur Battlefield 1.


La description de la carte :

Source : Zone-Actu

 
Posté par Hornet13 le 02/05/2017 - 09:41:00 (vues 87) Commentaires (0) 




 

Comme d'habitude, chaque nouvelle saison amène une mise à jour majeure pour Battlefield 1. Cette fois-ci, le changement le plus conséquent tient à l'ajout des sections. Il est désormais possible de créer une section comptant 100 membres au maximum. Comme le précise DICE, ils n'ont implémenté pour le moment que les fonctions basiques et les sections seront améliorées au fil des patchs. On note par exemple un système hiérarchique (général, colonel, lieutenant, soldat) qui donne plus où moins de droits sur l'administration de la section. Pour le moment, on peut créer une plaque de section ainsi qu'un emblème unique pour l'ensemble des membres d'une section. Petit bonus sympathique, si une des sections contribue grandement à la capture d'un drapeau, l'emblème de la section sera visible au porte-drapeau, comme l'illustre l'image ci-dessous. Enfin, un joueur peut faire partie de 10 sections au maximum, mais ne peut être général que dans une seule.

Autre nouveauté majeure, la possibilité pour les médecins de marquer un joueur à terre, qui aura un message lui signifiant qu'un médecin va essayer de le ranimer. Par ailleurs, le médecin criera une phrase automatique du style « j'arrive pour te soigner ». Cette petite option toute bête devrait mettre fin à une tonne de situations frustrantes pour les medics.

Pour le reste du patch, en voici les changements :
 
  • Nouvelles fonctionnalités pour l'administration des serveurs
  • 4 nouvelles variantes d'armes, 1 par classe
  • 19 nouveaux rubans
  • 5 nouvelles plaques
  • Une tonne d'équilibrages sur toutes les cartes
  • Modifications de toutes les grenades : augmentation du délai entre deux envois, modification du ravitaillement, diminution des rayons d'explosions et des dégâts...
  • Modifications mineures et corrections de bugs pour les véhicules
  • Améliorations apportées au netcode

Un patch conséquent dont nous vous invitons à retrouver la liste exhaustive et les détails sur le site officiel.

Enfin, des joueurs ont découvert un easter egg sur la carte Fort de Vaux, qui fait apparaître un Megalodon (qui était déjà dans BF4). Pour le faire apparaître, il faut faire une suite de tâches farfelues, comme ramasser des vinyles, les jouer sur un gramophone, ouvrir des valves (les trouver déjà), faire un trou à un endroit précis à l'aide d'explosif, puis y sacrifier des types pour attirer le mégalodon. Tout ça est visible


Source : NoFrag
Posté par Anthony855401 le 16/05/2017 - 14:23:00 Commentaires (3) 

Bonjour à tous,

Le Staff recherche des Recruteurs pour la communauté ainsi que des Rédacteurs pour l'actualité du site.

Le poste de Rédacteur consiste à informer toute la communauté des nouveautés en ce qui concerne les jeux, via le fil d'actualités implanté dans le nouveau thème. Cela demande beaucoup de motivation, une bonne connaissance
du(des) jeu(x) et surtout un "savoir-écrire" correct.

Pour rappel, le rôle de Recruteur consiste à gérer les nouvelles candidatures et à assurer le passage en test des nouvelles recrues dans les règles de l'art, cela demande du tact avec les personnes, une bonne communication avec toutes les sections et une présence assez accrue.

Si vous êtes intéressé par l'un des deux postes, merci d'envoyer un MP à  Anthony avec vos motivations.


En vue d'un grand développement de la communauté HRF, Nous avons (avec Nobies) décidé de faire évoluer le site et toute l'infrastructure de la communauté.

Nobies recherche plusieurs compétences:
   - CSS
   - HTML
   - C#
   - JavaScript
   - SQL Server
   - Asp.net MVC
   - Unix / Linux / Batch
   - Designer WebSite

Si tu as une de ces compétences, contacte Nobies par MP.

Après si tu as un peu de connaissance et que tu veux évoluer dans le développement Web tu peux aussi prendre contact avec Nobies par MP.


Pour tout complément d'information, veuillez contacter Anthony par MP ou sur TS.

Cordialement le Staff.


Posté par Raton Laveur le 12/05/2017 - 18:50:00 Commentaires (4) 



SAISON 2 DE LA 2E ANNÉE : OPÉRATION HEALTH

Comme nous vous l'avons annoncé lors de la Six Invitational, la santé du jeu est notre priorité. C'est donc dans cette optique que nous avons décidé de consacrer les trois prochains mois à l'amélioration de notre jeu, et pour ce faire, nous allons repousser la sortie de notre saison à Hong Kong afin de vous proposer une "Opération Health".

L'Opération Health permettra de régler un certain nombre de problèmes et de mettre en place une technologie plus au point, de façon à assurer notre croissance dans les années à venir



VOICI LES TROIS PILIERS SUR LESQUELS NOTRE ÉQUIPE DE DÉVELOPPEMENT VA SE CONSACRER LORS DES TROIS PROCHAINS MOIS :




IMPACT SUR LE PROGRAMME DE LA 2E ANNÉE

 
L'Opération Health sera bien plus rythmée que les précédentes, avec une nouvelle philosophie de déploiement en trois étapes de façon à intégrer progressivement nos nouveaux éléments. Par exemple, le matchmaking à étape unique sera d'abord mis en place sur le serveur de tests techniques (STT), puis sur PC, et enfin, une fois prêt, sur Xbox One et PS4.

L'Opération Health venant repousser notre saison à Hong Kong, nous avons dû revoir notre programme de la 2e année. Ainsi, Hong Kong sortira en août pour la saison 3, et la Corée du Sud en novembre pour la saison 4. Quant à la Pologne, si elle n'a plus sa propre saison, nos agents du GROM seront déployés au début des saisons 3 et 4.

Pour finir, nous avons décidé de limiter à trois le nombre de nouvelles cartes pour cette année (dont la carte déjà sortie pour l'Espagne), afin de réellement nous concentrer sur la santé du jeu. Vous trouverez ci-dessous notre programme mis à jour pour cette 2e année.




REGARDEZ LA FINALE DE LA PRO LEAGUE LE 21 MAI POUR ASSISTER À UNE DISCUSSION SUR L'OPÉRATION HEALTH.

 
Source : Ubisoft
Posté par Yoken le 02/05/2017 - 16:45:00 Commentaires (24) 

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